top of page

Pla de negoci

Scientia Technologies és una empresa de Barcelona que es dedica al desenvolupament d’aplicacions educatives per a mòbil. Va ser fundada el desembre de 2021 amb supervisió de l’Escola Joan Pelegrí. 
La informació mostrada a continuació correspon al pla de negoci de l’aplicació Studium 21

Proposta de valor

Ajudar als usuaris a triar estudis superior
Studium 21 està dissenyada per oferir suport i serveis d’orientació acadèmica als estudiants que estiguin cursant l’educació secundària obligatòria (ESO) o altres estudis com batxillerat o cicles formatius. 
​
Ajudar als usuaris a descobrir la passió i/o vocació de l’usuari
L’aplicació intentarà guiar els estudiants a descobrir quin rol/s podrien portar a terme en el futur a la societat. Comparant els resultats d’un test de personalitat (MBTI), un test d’orientació acadèmica d’elaboració pròpia i un qüestionari d’autoconeixement, Studium 21 serà capaç d’elaborar una recomanació d’estudis precisa. 
 
Oferir un servei eficient i gratuït
Steve Jobs va revolucionar la indústria del mòbil creant els primers Iphone i Jeff Bezos va revolucionar el comerç electrònic amb Amazon. 
 
Studium 21 no revolucionarà ninguna indústria, però si que podrà oferir comoditat, eficiència i un servei gratuït als usuaris. 

Relació amb els clients

Reviews i opinions

El nostre objectiu és aconseguir la millor aplicació possible, per tant, l’empresa rebrà sempre positivament les reviews i opinions que els usuaris puguin fer a canals oficials com Google Play o App Store.

 

Email i/o xarxes socials

Scientia Technologies considera molt important la comunicació client-empresa, raó per la qual estem oberts a rebre propostes de millora per part dels usuaris. Aquestes interaccions es podran fer a  la mateixa aplicació o a través de les xarxes socials de l’empresa.

Canals

Web oficial

Com empresa volem que la nostra aplicació arribi al màxim número de persones possible. Studium 21 podrà ser descarregada només des de canals segurs, incloent la pàgina web oficial de l’aplicació. 

 

App Store / Play Store / Windows Store

Studium 21 a part de poder ser descarregada a través de la pàgina web de l’aplicació també estarà disponible a les plataformes oficials de IOS, Android i Windows. Volem seguretat per als nostres usuaris, per tant Studium 21 no es podrà descarregar des de cap altre web o aplicació. 

Segment de mercat

Clients i consumidors tots els adolescents

Studium 21 és una aplicació dissenyada per adolescents amb l’objectiu d’ajudar a tots els joves a buscar la seva passió sense dificultats afegides. 

 

Clients i consumidors els estudiants indecisos sobre el seu futur

Scientia Technologies ha desenvolupat Studium 21 per ajudar als estudiants durant el complex procés d’escollir cap a on orientar els seus estudis, convertint-los en clients i consumidors de l’empresa.

 

Clients instituts i universitats

Studium 21 podrà ser utilitzada per institucions educatives per instar els seus estudiants a provar-la i obtenir una primera orientació de futur. L’empresa podria després facilitar les dades dels estudiants a les escoles per ajudar-les a conèixer el perfi educatiu i personal de l’estudiant.

Vies d'ingrés

Publicitat 

Un dels objectius de l’empresa és mantenir Studium 21 gratuït per tal de que qualsevol estudiant interessat pugui utilitzar els nostres serveis. Oferir aquest servei té un preu, i és la publicitat. L’aplicació tindrà sistemàticament anuncis diversos de diferents anunciants per poder pagar els costos de desenvolupament i manteniment.

 

Venta de dades

A part de la publicitat, l’aplicació també recaudarà ingresos venent dades a posibles clients, sempre estudiant abans quin ús de la informació es farà, per tal de respectar la privacitat de l’usuari. Només es comercialitzaran dades estadístiques i no personals. Com hem dit abans, el nostre objectiu és ajudar i no volem posar en perill a l’usuari de l’aplicació. 

Estructura de costos

Programació i llicències

Studium 21 està programada utilitzant App Inventor, que és una plataforma de programació gratuïta, però si fos una aplicació comercial, segurament necessitaríem comprar llicències per fer diferents tasques com la creació de la pàgina web o dels vídeos promocionals.

 

Equipament informàtic

No es necessiten molts recursos materials per fer funcionar una aplicació com Studium 21, però si que és essencial disposar d’un ordinador potent capaç de programar el codi de l’aplicació. 

 

Publicitat

Programar és difícil, però donar a conèixer el producte a vegades pot ser encara més complicat. Per això la creació de màrqueting de qualitat té un preu elevat que forma part del cost total. A vegades hi ha productes que tenen molta publicitat però després són de mala qualitat i també hi ha fantàstics productes que mai tenen èxit per falta d’una bona campanya de màrqueting. Com a empresa volem aconseguir la millor aplicació i per això és estrictament necessari elaborar publicitat de qualitat. 

 

Connexió a internet

Tenir connexió a internet és bàsic per poder programar la nostra aplicació al núvol. Com va dir Bill Gates (fundador de Microsoft) fa uns anys, “si el teu negoci no està a internet, el teu negoci no existeix”. 

 

​Lloguer d’oficina

Per desenvolupar Studium 21 no serà necessari disposar d’una oficina, però si Scientia Technologies fos una empresa registrada hauriem de tenir una oficina per cumplir amb el marc legal, representant una despesa més. 

Recursos clau

Financiació inicial

Studium 21 no necessita una gran quantitat de recursos clau per funcionar, però si que necessita financiació inicial per poder pagar les despeses de programació i de publicitat. Financiació que després hauria de ser recuperada quan l’aplicació comencés a ingresar diners a través de la venda de dades i la publicitat. 

 

Personal qualificat (Programadors i dissenyadors)

Per crear una aplicació és necessari tenir coneixements avançats de programació i disseny. Studium 21 no seria possible sense programadors i dissenyadors capaços de  transformar una idea en una aplicació funcional. 

Activitats clau

Desenvolupament de l’aplicació

Primer de tot, és essencial tenir l’aplicació programada abans llançar-la al mercat, per tant desenvolupar l’aplicació és una tasca prioritària de Scientia Technologies. 

Crear una aplicació complexa no és fàcil, però amb el temps i l’esforç suficient Studium 21 serà capaç d’ajudar a centenars d’estudiants a buscar la seva passió. 

 

Manteniment de l’aplicació i actualitzacions periòdiques

Encara que aconseguim una fantàstica aplicació, sempre hi haurà coses a millorar. La nostra empresa estarà continuament revisant i actualitzant l’aplicació per tal de millorar cada dia l’experiència de l’usuari. 

Assosiats clau

Agències de publicitat

Com hem comentat abans, la publicitat és clau per fer arribar la nostra aplicació als estudiants, i per fer-ho necessitem una agència de publicitat que ens pugui ajudar a fer la nostra campanya de màrqueting. 

 

Google i Apple

Dues de les empreses tecnològiques més grans del món, creades per 3 visionaris a Silicon Valley. Google té Android i Apple té IOS. Necessitem disposar dels seus serveis per comercialitzar Studium 21 a les seves plataformes i adaptar l’aplicació a cada sistema operatiu. 

 

Entitats educatives (Universitats i instituts)

Una de les nostres línies de negoci és vendre les dades a entitats educatives per ajudar-les a saber més sobre els seus alumnes i poder orientar-los millor acadèmicament i personalment. Per tant, estar en contacte amb aquestes entitats és una activitat econòmica positiva per a l’empresa.

bottom of page